Skyforge вики
Advertisement

Зал величия[]

В столице Элиона есть особое место — залы величия. Здесь находятся статуи бессмертных, возведенные преданными последователями. Материал, из которого сделана статуя, а также убранство зала зависят от ваших заслуг. В начале своего пути вы сможете похвастать лишь бронзовой или серебряной статуей в каменном зале, а вот став младшим богом получите шанс претендовать на золотые или даже рубиновые статуи среди облаков.

Pic

Помимо вашей статуи в зале находятся статуи еще одиннадцати бессмертных, чей престиж примерно равен вашему. Чем ближе статуя к центру зала — тем выше престиж ее хозяина. Перемещение статуй в пределах зала происходит ежедневно, а вот «переезд» в соответствующий их престижу зал — еженедельно.

Dari 01

Адепты[]

Для успешного развития культа нужно привлекать новых адептов, ведь они прославят ваше имя по всему Элиону. В поисках новых адептов стоит отправиться в зал величия. Раз в сутки к статуе приходит группа из шести потенциальных адептов. Остается лишь решить, достоин ли кто-то из них вступить в ряды культа.

Kult stat 03

Принимая решение, вы должны знать, что у каждого адепта есть набор характеристик:

1. Уровень — показатель развития адепта в пределах одного ранга культа. Накапливая опыт, адепт увеличивает свой уровень. Максимальный уровень адепта зависит от ранга вашего культа.

2. Эффективность показывает, насколько успешно адепт будет справляться с заданиями.

3. Талантливость вместе с уровнем адепта влияет на его эффективность.

Pic

По талантливости адепты бывают: •Способные; •Талантливые; •Искусные; •Одарённые; •Легендарные.

Профессии и их характеристики[]

Каждый адепт принадлежит к одной из восьми профессий. Профессией обуславливается успешность выполнения задания. Кроме того, для каждой профессии существует две характеристики, дающие свои бонусы. Всего у них 5 уровней, а размер бонуса увеличивается вместе с уровнем.

В целом, совокупность характеристик каждой профессии и то, для каких заданий они больше подходят, определяет цели, которые достигаются с их помощью:

Если вы хотите быстро поднять ранг культа, то понадобятся проповедники и эмиссары. Именно они приводят в культ больше последователей.

Pic1
Pic7

Если вам стали доступны символы бессмертия на глобусе — пора поднять талантливость вашим адептам! Для этого понадобятся различные ресурсы, которые лучше добывают инженеры и целители. Кроме того, опытные инженеры будут нужны вам и для строительства многих зданий в пантеоне.

Pic2
Pic8

Нужны дары для храмов? Агенты и мистики — ваш выбор. Агенты, кроме прочего, будут отличными помощниками во время вторжений.

Pic3
Pic9

Надо подтянуть пару отставших адептов? Храмовники и заклинатели тут как тут, они делают выполнение миссий выгоднее, быстрее и проще.

Pic5
Pic0

Задания[]

Вам всегда доступно несколько заданий для ваших адептов. Задания меняются каждые восемь часов, но список можно обновить, потратив необходимое количество кредитов. Для выполнения некоторых заданий адептам понадобится снаряжение — провизия или амуниция. В награду за задания адепты получают опыт и ресурсы, необходимые для развития культа. Кроме того, особенные задания в культе могут давать награды полезные как для игрока, так и для его пантеона. Каждое задание рассчитано на определенное количество участников (одного, двоих или четверых) и требует времени для выполнения (от 15 минут до 8 часов). У заданий есть сложность. Чем выше сложность, тем выше должна быть эффективность назначенных адептов. Если эффективности недостаточно, увеличивается вероятность провалить задание. В случае провала адепты возвращаются лишь с половиной награды. Если для выполнения задания требуются адепты определенных профессий, то эффективность правильно подобранных исполнителей увеличивается на 30%. Такие адепты подсвечиваются зеленой стрелочкой при выборе.

Kult stat 04

Следует отметить, что награду за каждое выполненное задание необходимо забирать «вручную» — адепты подготовят рапорт о результатах выполнения задания и о добытой награде.

Особые операции с адептами[]

Просветление Ритуал, увеличивающий талантливость адепта. Ритуал занимает некоторое время. Его можно завершить досрочно, потратив кредиты. Для проведения ритуала требуются ресурсы — их количество и тип зависят от талантливости, которой вы хотите достичь, и профессии адепта. Часть ресурсов для просветления добывают адепты, остальное вы получаете сами в награду за приключения. Миссионерство Ненужного адепта можно отправить в миссионеры, тем самым освободив место в культе для более талантливого последователя. Отправка адепта в миссионеры единоразово приносит ресурсы культа и последователей. Тип ресурсов и количество зависят от профессии и талантливости адепта.

Провинции и покровительство[]

Провинция — область Элиона, в которой культ распространяет свое влияние. В начале вашему персонажу доступна только одна провинция, но с ростом престижа постепенно открываются еще 7. В каждой провинции: •можно назначить покровителя; •можно улучшать храм; •можно строить часовни. Покровительство Адепта нужно назначить покровителем в открытую провинцию. Провинции, где нет назначенного покровителя, не приносят персонажу бонусов от часовен. Бонусы от храма не зависят от наличия покровителя.

Pic11

Храмы и часовни[]

Храмы Храм — ваше главное место силы в провинции, он увеличивает основные характеристики. Также у храма есть качество и уровень. Уровень определяет размер бонуса, который дает храм. Максимальный уровень храма зависит от ранга культа и характеристики «Величие» у вашего персонажа. Качество храма определяет, какие часовни вы можете построить в провинции.

Chas 04

Часовни[]

В провинциях есть несколько подходящих мест для постройки часовен. К каждому привязана одна из дополнительных характеристик — именно к ней персонаж получит бонус, если возведет здесь часовню и назначит покровителя. Для постройки часовни требуются реликвии, а также определенная сумма кредитов. Размер бонуса зависит от талантливости покровителя и качества часовни. В каждой провинции можно построить все доступные часовни, но бонус предоставляет только одна часовня в каждой провинции. Выбранные часовни привязаны к классу — если вы переключитесь, например, на паладина, то автоматически будут выбраны те часовни, которые вы активировали в последний раз. Если вам посчастливится заполучить Оптимизатор, станет доступным постройка и активация одновременно двух часовен в одной и той же провинции.

Chas 03

Реликвии[]

Res 01

Реликвии — это ресурсы, необходимые для строительства храмов и часовен. Их получают в качестве дополнительной награды в приключениях. Такие приключения доступны раз в несколько дней — раз в два дня для реликвий необычного и редкого качества, раз в три дня для реликвий эпического и легендарного качества. Отдельно отметим, что персонаж должен достичь определенных показателей престижа, чтобы в наградах начали появляться реликвии высокого качества. Более того, если вы выберете путь Бога Власти, вам откроется возможность улучшать храмы и часовни до легендарного качества.

Chas 02
Advertisement